Právě je 25. 01. 2025, 04:32
Autor |
Zpráva |
Kolbiš
Odpovědi: 9
Zhlédnuto: 9070
|
Fórum: SH3 - Mody Zaslal: 14. 12. 2007, 11:12 Předmět: Snad vyřešeno
Po hodně dlouhé době jsem začal opět hrát GWX. V mezičase vyšel nový patch a zdá se, že je po problému.
|
|
Kolbiš
Odpovědi: 9
Zhlédnuto: 9070
|
Fórum: SH3 - Mody Zaslal: 08. 02. 2007, 19:43 Předmět: GWX, ponorka IX a problémy s nenačtenými texturami
Chlape už to asi mám, že ty nemáš nainstalovanej patch pro GWX?!
http://silenthunter.czweb.org/forum/viewtopic.php?t=250
Patch "GWX patch- 23.12.06" samozřejmě nainstalovaný mám. Teď ...
|
|
Kolbiš
Odpovědi: 9
Zhlédnuto: 9070
|
Fórum: SH3 - Mody Zaslal: 08. 02. 2007, 19:21 Předmět: Re: GWX, ponorka IX a problémy s nenačtenými texturami
Tak zatím vůbec nic.
Spouštění přímo GWX bez SH3Commanderu (včetně Rollbacku) nemá vliv. Zkusil jsem nahrát novější verzi ovladače videokarty, změnit přímo v GWX Options kvalitu vykreslování textur ...
|
|
Kolbiš
Odpovědi: 9
Zhlédnuto: 9070
|
Fórum: SH3 - Mody Zaslal: 08. 02. 2007, 14:24 Předmět: Re: GWX, ponorka IX a problémy s nenačtenými texturami
100% ano. Zapnout SH3 Commandera. Dát Rollback. Vypnout a až poté zapnout SH3. Poslední verze to dělá sice automaticky ale jistota je jistota.
Dík. Zkusím. Stáhl jsem i nové ovladače pro kartu z ...
|
|
Kolbiš
Odpovědi: 9
Zhlédnuto: 9070
|
Fórum: SH3 - Mody Zaslal: 08. 02. 2007, 13:38 Předmět: Re: GWX, ponorka IX a problémy s nenačtenými texturami
No já bych to viděl na 90% na problém s graf. kartou. Ano default ti mohl jet bez problémů protože GWX používá jiné "balení" souborů tím pádem textur. Resp. stejné, ale přes vlastní unpa ...
|
|
Kolbiš
Odpovědi: 9
Zhlédnuto: 9070
|
Fórum: SH3 - Mody Zaslal: 08. 02. 2007, 12:58 Předmět: GWX, ponorka IX a problémy s nenačtenými texturami
Provozuji GWX spouštěným přes SH3CMD "od roku 1939" na ponorce VIIB a VIIC v podstatě bez problémů. Teď jsem dostal nabídku pořídit ponorku IXC, tak jsem ji před misí "koupil", vyb ...
|
|
|
Strana 1 z 1 |
Časy uváděny v GMT + 1 hodina |
|